Mettre le chrono en pause pendant la relecture d'un grain de contenu

Besoin identifié :
Contexte de création d’un jeu pédagogique, chronométré, dans lequel l’étudiant doit relire un grain de contenu (type Opale) s’il a eu faux à une question, avant de retenter la même question.

Évolution proposée :
Actuellement il n’est pas proposé de mettre en pause le chronomètre pendant la relecture du grain de contenu. L’évolution proposée serait de permettre cela, afin que le temps de relecture ne soit pas décompté du chronomètre du jeu.